miércoles, 24 de junio de 2020

Video de proyectos finales.

El video que incluye los proyectos finales de los 3 grados, tiene una duración de 10 minutos, lo que rebasa el límite de este blog.
Por lo que se ha publicado en mi canal de la plataforma You Tube con el link que se describe a continuación:

https://youtu.be/VCTPqTzO_pg

Para que lo consulten cuantas veces gusten y si lo requieren en otro formato, favor de solicitarlo por el correo electrónico:

computacionbenjaminfranklin@gmail.com

lunes, 22 de junio de 2020

Proyecto final.

Para los alumnos que se encuentran en el proyecto de computación, las instrucciones para preparar sus videos se enviaron por correo electrónico la semana pasada, para que sean enviados por el mismo medio.
El día de hoy 22 y mañana 23 los horarios de ZOOM se aprovecharan para observar los detalles y avances, para la edición final, que se publicará en el Blog de la materia, mi canal de You Tube y la cuenta de Facebook.
Agradezco su entusiasmo y participación.

martes, 9 de junio de 2020

Código Ascii

Para nuestra clase de hoy necesitaremos una tabla de código ascii como esta:


en el sitio: https://elcodigoascii.com.ar

lunes, 8 de junio de 2020

Clase por plataforma Zoom

Les presento el link de mis clases por plataforma Zoom:


Recordándoles el horario lunes, martes y viernes de 12:00 a 13:00.

Veremos repasos y las practicas de Arduino, así como resolver dudas y preguntas.

miércoles, 3 de junio de 2020

Proyecto final.

A continuación presente la programación de las actividades del mes de junio:

  •  Del 1 al 5 de junio, actividades de la semana 10 de confinamiento por Covid-19.
  •  Del 8 al 19 de junio, etapa de recuperación de trabajos no presentados, resolución de dudas y preguntas; por medio de la plataforma ZOOM con código de acceso 785 850 5797 contraseña BF, con horario de lunes, martes y viernes de 12:00 a 13:00 contemplando a la totalidad de los alumnos del Instituto Superior Benjamin Franklin.
  •  Del 22 al 26 de junio, diseño e implementación del Proyecto Final que será presentado como evidencia de los conocimientos adquiridos en este ciclo escolar correspondiente a la materia de Computación.
Tanto el correo electrónico:
computacionbenjaminfranklin@gmail.com

Como el Blog de la materia de Computación:

Tallercomputacionbf.bbgspot.com


Continuaran siendo los medios de comunicación y envío de trabajos para su registro y calificación.



Agradezco su esfuerzo y su atención.

Práctica 4 Pantalla LCD código fuente



Este es el código fuente que hará funcionar nuestro prototipo, inicia con la linea:


#include

Y concluye con la linea:

delay(500);

}

La actividad es: Enviar archivo de imagen de los apuntes en el cuaderno y archivo de Arduino o de Word con extensión .ino ó .docx con el código fuente tecleado.


Práctica 4 Pantalla LCD 16x2 apunte 3


Este apunte se debe escribir en el cuaderno correspondiente a la materia.


Práctica 4 Pantalla LCD 16x2 apunte 2

Este apunte se debe escribir a mano en el cuaderno correspondiente a la materia.




Práctica 4 Pantalla LCD 16x2 apunte 1


Buenas tardes estimadas alumnas y estimados alumnos, presentando la práctica de esta semana:

Se trata de una pequeña pantalla que permite presentar una cadena de texto, este apunte se debe escribir a mano en el cuaderno correspondiente a la materia.